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黄昏全景
黄昏里整座城铺开:河从中穿过,石桥连两岸,绿顶市政厅和时间塔落在前景,对岸是车站、塔吊与成排的楼。这是当前 Godot 实机画面,不是概念图。
工作空间在这里变成街区和地标。图中车辆、窗灯和绿化来自样例城市,用来展示空间关系,不是真实用户数据。
把工作空间变成一座可以探索的 3D 城市
内测闭源未定本地优先AI 可选桌面开发者Civitas(此城)把工作空间变成一座可以走进去的 3D 城市:街区、滨水、地标和室内对应项目、文件与照片所在的位置。
可以俯瞰全城,也可以落到街道;点建筑会看到真实界面。室内目前由「城市之家」等场景承载文件缩略图和照片陈列。截图来自当前 Godot 实机,图中文件名与居民是演示数据。
新增 4 种城市汽车 GLB(青 Hatch / 陶土色轿车 / 象牙 Hatch / 午夜蓝小货厢):apps/godot/assets/vehicles/car_01.glb … car_04.glb。vehicle_assets.gd 加载并缩放到车道尺度;city_vehicle.gd / vitality_world.gd 优先用 GLB,缺失时回退 BoxMesh。流程:概念图 → Meshy Image-to-3D(PBR),不写入 API key。